Sensibilisation aux handicaps de déficiences visuelles
Application de réalité virtuelle pour l’occulus DK2, destinée à simuler des déficiences visuelles telles que : la vision tubulaire, la quadranopsie, l’hémianopsie, l’amputation du champ visuel, la baisse de l’acuité.
Une solution Android permet au démonstrateur de contrôler à distance le simulateur immersif.
Compétences employées
Design
- Étude du comportement des déficiences
- 3D d'éléments adaptés et adaptables
Développement
- Intégration Unity 3D
- Développement Unity3D